ARM推出ASR技术:帧率暴增53%,重型手游不再有压力

时尚 2026-05-29 13:46:39 832

对于手游玩家来说,技术现在的帧率重型手游对于图形要求越来越高,特别是暴增不再欧易交易所像是《原神》等游戏,在极致画质下对于手机的手游图像性能提出了前所未有的挑战,想要让手机长时间实现60满帧并不是有压一件容易的事情,但是技术如果有像是DLSS以及FSR这样的神器加持,那么手机游戏的帧率重型压力将会大大降低。目前ARM就已经公布了最新的暴增不再基于AMD FSR 2.0打造的ASR超分辨率技术,最高可以让游戏帧率提升53%。手游欧易交易所

ARM-ASR-HERO.jpg

ARM在近日推出了ASR技术,有压也就是技术基于ARM超分辨率技术,而技术源头则是帧率重型AMD的FSR 2.0,ARM表示ASR技术专门为移动设备打造,暴增不再从而让中端手机也能轻松游玩3A大作。手游ARM放出了基于Immortalis-G720 GPU所测试的有压帧率,目前天玑9300+便采用了这颗GPU。根据ARM的说法,ASR技术提供了最高2倍分辨率的缩放,从而让游戏帧率提升了53%,这个游戏帧率的提升十分地喜人。

ASR.png

当然如果说手机移动处理器原本就可以支持60帧速率的话,那么基于ASR技术还可以让手机处理器的功耗大幅下降,预计基于ASR技术可以让处理器的功耗降低超过20%,当然增加了手机的续航表现。

对于PC玩家来说,早就尝到了DLSS的甜头,让中端显卡也能在高分辨率下畅玩3A大作,而现在随着手游开始陆续添加超分辨率技术,各类手机都将逐渐战胜原来的3A手游,从而带来优良的成绩,而画质仅仅损失一点,相信大部分玩家还是乐于追求ASR等技术的大量普及。

本文地址:http://thmi.uxkpm.cn/html/80e38099539.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

迫不及待!速通玩家对《王国之泪》新机制很感兴趣

自动化基地建设游戏《Desynced》8月15日Steam发布EA版

蛋仔派对荣获中国游戏创新大奖 "UGC AIGC"模式打造游戏行业未来模版

《QQ飞车手游》年中盛典开启 全新机甲哈雷特亮相

动画《咒术回战》第2季“怀玉·玉折”篇OP&ED发表!

《啪嗒砰》精神续作《RATATAN》首个实机预告片公布

追觅手机新消息:1英寸主摄+磁吸镜头模块,目标直指高端旗舰

《遗迹2》全球累计销量突破100万份 官方承诺将持续改善性能问题

友情链接